La Ruleta
La Ruleta física. Imagine que ya está sentado en la mesa, tiene sus fichas y está listo para empezar a jugar La Ruleta. Lo primero que sucederá es cuando el Croupier anuncie «coloquen sus apuestas». Cuando usted escuche esto, coloque sus fichas donde desee. Usted tiene poco tiempo para hacerlo por lo que tiene que actuar rápido. En solo pocos segundos, se dejará caer la bola en la rueda y será demasiado tarde para colocar una apuesta. Usualmente hay un poco de superposición, en otras palabras, los primeros segundos durante el giro de la rueda, podrá usted disponer de unos segundos extra para colocar apuestas, pero muy rápidamente el Croupier anunciara que no se podrá apostar mas. Todo esto sucede muy rápidamente y usted estará bien advertido que tiene que hacer sus apuestas lo más rápido posible. Escoja la cantidad que va a apostar, tome un breve momento para pensar y coloque sus fichas en la mesa. Ahora, existe una gran diferencia cuando se trata del ritmo y la escala de tiempo al comparar La Ruleta en línea con La Ruleta en vivo. La gran diferencia es que con La Ruleta en línea, la rueda no puede girar hasta que usted haya colocado todas sus apuestas. Ello le permite jugar a su proprio ritmo. Cuando usted juega en línea puede tomarse todo el tiempo necesario para decidir cuánto dinero desea apostar. Esta es una gran ventaja para aquellos nuevos jugadores quienes se sienten presionados a apostar muy precipitadamente. Si usted es nuevo en este juego y está jugando La Ruleta en vivo, puede terminar cometiendo muchos errores y apostando demasiado porque ha sido forzado a apostar tan rápido. Por suerte conLa Ruleta en línea, usted puede familiarizarse con el juego. Tome el tiempo para sentir el ritmo de su propia ruleta para que cuando entre a un casino real y se siente con jugadores reales, un croupier real y fichas reales, usted no se sentirá presionado y no cometerá el error de apostar más o menos dinero del que debería.
Como jugar nuestra Ruleta gratuita y Que significan dos apuestas diferentes?
- Chances Pares. Fichas colocadas en las áreas Roja, Negra, Impares, Pares, Alto y Bajo son todas apuestas de oportunidades iguales. Esto significa que las apuestas ganadoras se pagan igualmente, en otras palabras usted recibe una cantidad extra equivalente a la de su apuesta.
- Docenas. Números pertenecientes a la docena del 1-12 están en la 1era docena, del 13-24 en la segunda y del 25-36 a la tercera. Apuestas ganadoras se pagan en forma impar de 2-1, ello significa que usted gana el doble de lo que usted puso en juego.
- Columnas. Los números que se encuentran a lo largo de la disposición de la mesa, son aquellos en una de las tres columnas de apuestas ej. . 1,4,7,10,13,16,19,22,25,28,31,34 están todos en la 1era columna. Las apuestas ganadoras pagan en probabilidades de 2-1.
- Números. La apuesta simple de colocar una ficha o fichas sobre un número. Si usted resulta ganador aquí, se le pagara en una proporción de 35-1. (Ej. Tres fichas cuyo valor es ? 1, colocadas en un número ganador, obtendrán 3×35 fichas o el equivalente a ? 105 efectivo en fichas).
- Divisiones (Splits). Las fichas pueden colocarse en la línea entre dos números y darán un ganador si cualquiera de los dos números son el numero ganador. La apuesta paga aquí de 17-1. Es la misma apuesta efectiva como jugar con números simples.
- Callejones (Streets). Una línea de tres números como 4,5,6 o 22,23,24 se llama un callejón. Para efectuar esta apuesta, coloque una ficha en el borde izquierdo del número izquierdo. (Ej. Para 4,5,6 es la línea que separa el 4 y la primera Docena). La apuesta paga 11-1. Tiene las mismas probabilidades efectivas que jugar números simples.
- Esquinas (Corners). Estas son las esquinas entre cuatro números (Ej. 28,29,31,32). La apuesta paga 8-1. Tiene las mismas probabilidades efectivas que jugar números simples.
- Seis-Líneas (Six-Lines). Seis números que forman una línea gruesa a través de la mesa. (E.j 13,14,15 y 16,17,18). Se coloca una ficha en la esquina del 13 y 16 con la 2da Docena. La apuesta paga 5-1. Tiene las mismas probabilidades efectivas que jugar números simples.
- Apuestas Francesas y Apuestas Call. La Ruleta ha existido por más de doscientos años y de alguna forma u otra ha atraído algunas curiosidades. Estas están desapareciendo por la inexperiencia del personal nuevo y jugadores nuevos.
- Apuestas Francesas. Estas vienen de la versión Francesa del juego donde es difícil jugar muchos números debido al hecho que no hay fichas de colores para diferenciar las apuestas de diferentes jugadores. Por lo tanto, una apuesta cubre muchos números y también una sección de la rueda de La Ruleta de por sí. La imagen muestra como una Ruleta Europea está dividida en secciones que son las principales Apuestas Francesas.
- Voisins du Zero. Por conveniencia se han acortado a solo Voisins, pronunciándose “Vwazon“. Todos los numerous son del 22 al 25 inclusive.
- Tiers du Cylindre. Esto se ha acortado a Tiers, pronunciándose “Ti-er“. Números del 27 al 33 inclusive.
- Orphelins y Huérfanos. Estos huérfanos se llaman así porque no pertenecen a ninguna de las dos apuestas principales. Se juegan normalmente como una sola apuesta. Numeros 1,20,14,31,9 y 17,34,6.
- Finale. Otra apuesta Francesa que está desapareciendo rápidamente es la Finale. “Siete Finale“ significa que usted desea apostar números 7, 17 y 27, o números que terminan en siete.
- Apuestas Anunciadas (Call). Una extensión de las apuestas Francesas, las cuales son “anunciadas“ por el Croupier , es la Apuesta Anunciada. Esta es mas precisa en cuanto a que el jugador puede identificar cualquier sección discreta de La Rueda. De lejos, la apuesta mas popular es la Apuesta del Vecino. «Ocho vecinos» es una apuesta de cinco piezas que implica colocar una pieza (ficha) en cada uno de estos números 11,30,8,23,10.